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Nalis d'Lyrandar

Nalis d'Lyrandar
Artiste( de Deviantart): Summourn


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♫♫♫♫♫ Nalis ♫♫♫♫♫
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Profil:

demi-elfe (m), Barde 5 , FP: 5, Humanoïde de taille M, Neutre
DV: 5d6+5 , 28 pv
Initiative:+3 , VD: 9m
CA: 20 (10 +3 (dextérité) +7 (armure de cuir +4)), Contact (13), Pris au dépourvu (17)
BBA:+3, Lutte:+3, Attaque: Rapière +3 (+9 au corps à corps, 1d6+6, 18-20) ou Arbalète à poing (+6 à distance, 1d4, 19-20)
For: 10 (+0) Dex: 16 (+3) Con: 12 (+1) Int: 12 (+1) Sag: 12 (+1) Cha: 18 (+4) JS: Ref:+7 Vig:+2 Vol:+5
Compétences: Acrobatie +7, Représentations (instrument à vent) +9, Connaissance (météorologie) +6, Diplomatie +9, Bluff +9, Utilisation d'objet magique +9, Psychologie +6, Natation +5, Déplacement silencieux +5, Discrétion +6, Équilibre +8
Dons: Attaque en finesse, Dracogramme mineur de la Tempête (Bourrasque et Faveur des vents 2/jour)

Langue: Commun, halfelin et elfe

Équipement porté: une belle rapière incrustée +3, une armure de cuir cloutée de diamant, une arbalète à poing, une Flûte des vents*, une bourse contenant 20 Po et 2 Pp, un Éventail des vents violents**.

* La flûte des vents est un objet magique permettant d'orienter les vents dans la direction que l'on veut et de changer sa vitesse de plus ou moins 10%. Elle permet également d'utiliser le dracogramme de la tempête une fois de plus par jour. C'est une petite flûte en argent incrusté de petits motifs constitués de minuscules tubes de verre remplit de mercure posés dans de petit sillon.

** L'éventail des vents violents peut constituer une tornade mesurant jusqu'à 50 mètres de hauteur et 6 mètres à sa base pendant 10 rounds ou 15 rounds si le possesseur est un porteur de dracogramme. Cet objet magique ne peut s'utiliser qu'à l'extérieur et une fois par semaine. Cet objet est un éventail constitué dont les armatures sont en fer et reliées par un délicat voile de soie orné de petit dessin de tornade violacée.

Équipement dans sa chambre/ Chez lui: Nalis est souvent hors de chez lui, que ce soit dans les diverses enclaves de la maison Lyrandar ou dans une auberge confortable car son manoir est assez loin de la civilisation. Il choisit toujours des chambres avec fenêtres qu'il ouvre fréquemment. il transporte ses affaires dans une malle. Elle contient un petit coffret contenant 10 Pp et 3 diamants, des vêtements, 15 Graines de vent* contenues dans une petite bourse en soie, 2 livres sur le temps** et 3 romans d'aventure*** et une paire de Bottes ailées.

* Les Graines de vents sont de petites graines rondes de couleur bleu clair. Lorsqu'on les plante dans la terre, qu'on les écrase sur un sol dur ou les lance dans un milieu humide, ces petites graines produisent une tempête (de neige, de sable ou normale selon la région) déversant des trombes d'eau dans un rayon de 30 km. Elles sont bien entendu à usage unique et produites uniquement sur demande des héritiers de la maison Lyrandar.

** Il fait beau aujourd'hui, non? de Fisniak krakarov (humain Karrnathien) et Théories et hypothèses sur la pluie et le beau temps de Genrath Uklaine (Professeur de connaissances naturelles à l'université Morgrave)

*** Le parfum de la dame en blanc de Loranthe Glanger (Auteur lhâzarien vivant reclus dans une île inhabité), Sharn, la mystérieuse, de Buran Lokar (Nain écrivain qui est né et a grandit à Sharn) et De sang et de métal de Scripto (un forgelier né récemment et devenu écrivain, au style très particulier).

Sorts connus: 4/3/3
0 n°: Berceuse - Prestidigitation - Son imaginaires -Détection de la magie
1er n°: Fou rire de Tasha - Graisse -Soins léger
2em n°: Vents de murmures - Splendeur de l'aigle -Convocation de monstre III


Attitude envers les PJs: Nalis parle d'un ton aérien mais sérieux. Chacune de ses paroles sont gracieuses et habiles. Ses phrases, quolibets, attaques et compliments tombent toujours justes. Il est particulièrement bien disposé envers les druides, même s'il ne partage pas toujours leur point de vue, ainsi qu'envers les maîtres élémentaires, particulièrement ceux de l'air ou de l'eau. Malgré sa richesse et son éducation, sa culture et sa maîtrise de la langue, il n'est pas particulièrement hautain ni méprisant. Il n'est mal disposé envers peu de monde, seulement envers les gens discourtois, malpolis et insultants ainsi que les gens dont les actions maléfiques sont indiscutables.

Situation: Nalis est un des héritiers de la maison Lyrandar, précisément le neveu du patriarche de la maison. Toutefois, il fait bien attention à rester à l'écart de sa maison et des intrigues politiques. Bien qu'il soit doué dans ce domaine, il n'apprécie pas les mondanités et particulièrement l'hypocrisie qui l'accompagne bien souvent. Il préfère en effet aller sur le terrain, particulièrement pour étudier les nouvelles opportunités de développement de la maison Lyrandar. Il possède une assez grande fortune mais toute celle-ci est stockée dans un grand manoir, au sommet d'une falaise battue par les vents, entre la côte et les monts Brises-lames à la frontière entre le Dargun et le Zilargo. Celle-ci est principalement constitué d'objets magiques rares et originaux, de magnifiques oeuvres d'art et de jolies pierres précieuses. Elle est aussi protégée par de puissants sortilèges .Il ne possède bien entendu rien à la banque Kundarak.

Physique: Nalis est un grand demi-elfe (1,80 m) à la peau blanche, presque trop pâle. Il possède de long cheveux lisses d'un blond rayonnant lui arrivant à la taille. Ses traits sont particulièrement doux et mettent tout de suite en confiance avant même qu'il n'ai exercé ses talents naturels d'orateur. Son visage reflète une certaine intelligence et beaucoup de sagesse, que celle-ci soit justifiée ou non. Il porte une belle armure d'un cuir blanchâtre cloutée de petits diamants purs par dessus un chemisier blanc également aux boutons de manchettes en verre renforcé. Il porte un pantalon blanc et lâche au niveau des jambes. Il porte une rapière en un métal légèrement blanchit à la taille et une arbalète à poing de l'autre coté. Cet accoutrement associé à son physique lui donne un style particulièrement léger et aérien.

Background: Nalis est né dans l'enclave de Tempestuosa. Il aimait dès tout petit grimper sur les hauteurs et ressentir les embruns sur son visage. Il grandit au sein de cette même enclave et, durant son adolescence, il s'intéressa à l'art et aux instruments utilisant la puissance du vent. Du fait de sa famille proche, il fut propulsé au somment de la maison Lyrandar mais s'orienta vite sur les missions de terrains les plus importantes. Il gagna beaucoup d'argent et, il y a maintenant cinq ans, il fit ériger un magnifique manoir à l'architecture conçue pour utiliser les vents, les maîtriser et faire de magnifiques mélodies s'entendant à des kilomètre à la ronde. Depuis il y a un peu plus d'un an, il se détache peu à peu de la maison et passe de plus en plus de temps dans son étrange et fabuleux manoir.

# Posté le mercredi 16 janvier 2008 12:52

Modifié le jeudi 19 juin 2008 16:09

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