Voici mes préférés:
Croque-mitaine: Je trouve ce singe bleu assez sympathique et j'aime bien l'intégrer dans une aventures (en donjon ou en extérieur), il peut aussi remplacer le chapardeur éthéré dans le genre voleur.
Jovoc: Voici un bon démon-piège pour tester la stratégie des joueurs (ou simplement pour leur jouer un mauvais tour ^^) grâce a son pouvoir de transmission des dégâts a ses ennemis (tout les dégâts qu'il reçoit sont transmis à ses ennemis).
Desmodu: Ce mixe de chauve-souris et d'ours est l'une de mes races civilisée préférée (et c'est ma race bonne préféré avec les myconides). Je n'ai malheureusement pas eu encore l'occasion de l'intégrer dans ma campagne.
Esprit insatiable: Voici un de mes morts-vivants préféré, je l'utilise généralement en tant que maître des goules, il ressemble à un géant obèse à la mâchoire distendue.
Firbolg : Mon géant préféré, qui vit en osmose avec la nature. Cela change des géants soit très bienveillants, soit horribles et sanguinaires.
Horreur mécanique: C'est le deuxième monstre que j'adore utiliser en tant que "gros méchant", il ressemble un peu aux réplicateurs (de Stargate), ce sont des araignées mécaniques dont le seul but est de détruire et de dominer le monde.
Myconide: Une race assez originale que j'apprécie beaucoup, ce sont des hommes-champignons, ils prennent une grande place dans la campagne que je crée actuellement.
Rampetombe: Enfin un mort-vivant non-maléfique!!! Je l'aime bien essentiellement pour cela. Il fait un très bon "gardiens des connaissances" grâce à son aura de calcification (en effet, ce monstre donne assez facilement des renseignements mais les PJs doivent quand même résister a cette aura qui les transforment en statue de calcaire).
Thri-Kreen : Une race assez stylés de mantes religieuses guerrière. Ils forment une race intéressantes de nomades pourvus de pouvoirs psioniques (je ne suit pas très fan du psionique à haute dose mais je trouve qu'ici, il est cohérent avec le concept de la race et peut même être inclus dans un monde classique de D&D sans que cela fasse trop étrange).
J'adore ce livre de monstre et je l'utilise plus que le manuel des monstres de bases, il contient un grand nombre de race utiles, plaisantes et intelligente mais malheureusement assez difficile à inclure dans une campagne.
Prix: 36 ¤ Indisponible
Nombre de pages: 224
Matériel donné:
-172 monstres
Note(s) sur 20:
- Apparence du livre: 17/20
-Organisation du livre: Non pertinent
-Fond, ambiance et background (développement des monstres): 06/20
-Qualité du matériel de règle donné: 15/20
-Qualité générale: 11/20 ou moins si vous avez déjà un suppléments de monstre
