Manuel des monstres IV

Manuel des monstres IV
Le Manuel des monstres IV présente une nouvelle flopée de monstre pour D&D. Ce manuel des monstres utilise une nouvelle présentation un peu plus complète que les autre manuels de monstres ce qui est un plus par rapport à ceux-ci. Les illustrations sont de bonnes qualités et le MM4 est également bonne qualité pour un manuel de monstres, son principal défaut étant d'être le quatrième du nom et également de contenir des personnages de classes des codex (pour donner envie de les acheter et de les faire paraître indispensable). Les monstres en eux-même ne sont pas indispensable mais il y a quelques petites perles. En résumé, ce manuel est un bon manuel de monstre additionnel si vous les aimez et mérite d'avoir votre préférence par rapport au troisième si vous comptez en acheter un.

Mes monstres préférés:

Buveur vitreux: Ce monstre est, à mon avis, le meilleur du livre. C'est un des seuls monstres pour lequel Wotc nous engage à faire du RP. Ce monstre est un espion de Vecna (ou pas selon le monde) dont la connaissance qu'il acquiert grâce à son pouvoir de voir à travers les yeux de ceux dont il dérobe la vue est sa plus grande arme.

Ancien desséché: Une espèce de sylvanien des environnements rudes s'ajoutant aux trop rares monstres présent dans les environnements froids ce qui est, Frostburn ayant très peu de chances d'être traduit, appréciable.

Kiuridé: Des écureuils ... un peu spéciaux qui peuvent être utile pour humilier vos joueurs.

Maraudeur Magnétophène: Des monstres magnétiques que j'aime assez pour leur désintéressement à la mort d'autrui, étant métalovores (j'ai toujours apprécié les monstres humiliants et dangereux mais ne cherchant pas forcément la mort des PJs).

Prix: 36 ¤ Disponible
Nombre de pages: 224
Matériel donné:

-105 monstres un peu lus dévellopés que d'habitude.

Note(s) sur 20:

- Apparence du livre: 16/20
-Organisation du livre: Non pertinent
-Fond, ambiance et background (développement des monstres): 12/20
-Qualité du matériel de règle donné: 10/20
-Qualité générale: 12/20 ou moins si vous avez déjà un suppléments de monstre

# Posté le samedi 22 décembre 2007 07:16

Modifié le samedi 22 décembre 2007 16:59

Les Ombres de la derniére guerre

Les Ombres de la derniére guerre
Ce scénario est le premier d'une série de trois dont le début a été donné dans le livre de base d'Eberron. Il met en scène un scénario où les PJs devront voyager au Dargun et dans les terres du deuil pour retrouver un canevas pour la maison Cannith. Ce scénario ne ma pas paru extraordinaire et est très loin de rendre hommage au fabuleux monde qu'est Eberron, il lui donne une ambiance que j'ai essayé de supprimer et n'est que de qualité moyenne, on peut trouver aussi bien mais gratuitement sur Internet.

Prix: 9.95 ¤ Disponible
Nombre de pages: 32
Matériel donné:

- Une aventure pour le monde d'Eberron de qualité moyenne.

Note(s) sur 20:

- Apparence du livre: 12/20
-Organisation du livre: Non pertinent
-Fond et ambiance : 11/20
-Qualité générale: 11/20
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# Posté le samedi 22 décembre 2007 17:12

Modifié le dimanche 23 décembre 2007 12:42

Le chuchoteur Onirique

Le chuchoteur Onirique
Ce scénario met en scène les pérégrinations d'un groupe de joueurs dans la ville de Guéliant qui va connaître des incursions venues d'autre mondes et d'autres évènements bizarres. L'aventure en elle-même est plutôt bonne mais nécessiterait de grands aménagements pour être adapté au monde d'Eberron. L'aventure est plutôt cohérente et longue et est d'assez bonne qualité.


g]Prix: 9.95 ¤ Indisponible
Nombre de pages: 32
Matériel donné:

- Une aventure pour n'importe quel monde de bonne qualité ainsi que la ville de Guéliant.

Note(s) sur 20:

- Apparence du livre: 13/20
-Organisation du livre: Non pertinent
-Fond et ambiance : 14/20
-Qualité générale: 14/20
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# Posté le dimanche 23 décembre 2007 12:52

Modifié le dimanche 23 décembre 2007 16:49

Le point sur les suppléments

Le point sur les suppléments
La plupart des supplément que je possède ont à présent été décrit, le Compendium Arcanique viendra d'ici quelques temps. A présent, les articles qui viendront seront des descriptions de PNJ pour Eberron, des descriptions de villes (d'Eberron également) et de nouveaux monstres entrecoupés de la description des nouveaux suppléments que j'achèterais. Si vous avez d'autres idées ou si vous voulez d'autres choses, demandez-le en postant un commentaire.
L'essentiel à retenir pour tout ces suppléments est d'acheter ceux qui vous servirons le plus, à moins que, comme moi, le plaisir de le lire justifie à lui seul son achat.
Les meilleurs suppléments sont, pour moi, les Arcanes Exhumées, le Recueil de Magie, les Chapitres Sacrés et Interdits et les différents livres d'univers comme Eberron, Dragonlance ou les Royaumes d'Aciers. Toutefois, si vous êtes un adepte de l'optimisation et du jeux tactique, privilégiez les Codex, les Chapitres Interdits et Sacrés servirons également. Les autres suppléments, même si ils peuvent être de bonne qualité, servirons d'aide plus ponctuelle. Les manuels des monstres peuvent être appréciés de certains Maître du Jeu et les manuels du genre de la Page 4 apportent une aide plus générale.
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# Posté le jeudi 27 décembre 2007 16:04

Modifié le samedi 29 décembre 2007 08:07

Diamant

Diamant
Artiste (de Deviantart): EberronFanArt


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♫♫♫♫ Diamant ♫♫♫♫
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Profil:

forgelier (m), Expert 4, FP:3, créature artificielle vivante de taille M, Loyal Bon
DV: 4d6+8 (26 PV),
Initiative: -1, VD: 9m
CA: 15 (10 +2 (blindage composite) -1 (dextérité) +4 (Talisman de protection)), Contact (13), Pris au dépourvu (15)
BBA: +3, Lutte: +5, Attaque: Coup (+5 Corps à corps, 1d4+2) ou Dague (+6 Corps à corps, 1d4+3)
Particularités: Blindage composite (+2 CA), Défense légère
For: 10 (+0) Dex: 8 (-1) Con: 14 (+2) Int: 15 (+2) Sag: 10 (+0) Cha 18 (+4) JS: Ref:+0 Vig:+3 Vol+3
Compétences: Bluff: +12, Psychologie:+7, Diplomatie: +14, Renseignement: +10, Fouille: +6, Intimidation: +10, Connaissance (noblesse et royauté): +6, Connaissance (littérature): +10, Escamotage: +5, Représentations (Déclamations): +12
Dons: Fin limier, Négociation et Persuasion
Langue: Toutes

Équipement porté: Talisman de protection (+4), Habits de cour, Anneau de fuite
Équipement dans sa chambre/ Chez lui: Documents administratifs (Document de voyages et Papiers d'identités), d'autre habits, Bijoux d'apparats et plusieurs dossiers sur les affaires qu'il est en train de traiter.

Attitude envers les PJs: Diamant est mieux disposé envers les forgeliers ou envers un groupe comportant un défenseur des droits de ceux-ci. Au contraire, il déteste ceux qui militent contre cette nouvelle espèce. Si Diamant est hostile ou inamicale envers les personnages, il utilisera son influence pour nuire à leur image ou les attaquera verbalement. Toute discussion avec des inconnus sera une opportunité pour défendre les forgelier, d'autant plus si les personnages ont un certain pouvoir de décision. Si il est amical ou serviable, Diamant pourra offrir son talent d'orateur aux personnages à prix modique (voir gratuitement s'ils gagnent son respect).

Situation: Diamant n'a pas vraiment de "Chez lui", il erre entre les différentes cours et lieux d'influences du Khorvaire pour défendre la cause des forgeliers. Il possède peu de richesse et utilise le peu qu'il a pour être présentable devant les dirigeants du Khorvaire. Il a néanmoins acquis une certaine influence et possède deux-trois relations haut placée capable de l'aider financièrement (ou autrement) en dernier recours. Il voyage actuellement avec Créa, une forgeliére façonneuse qui s'intéresse aux conditions de sa fabrication.

Physique: Diamant est un forgelier de taille moyenne aux traits beaucoup plus doux et humains que la majorité des autre forgeliers. Il est également moins imposant physiquement même si une impression de beauté et de perfection se dégage de son corps de métal parfaitement forgé. Il est généralement paré de beaux vêtements, et parfois de bijoux, qui changent selon les lieux d'influences qu'il traverse pour mieux convaincre ses auditeurs.

Background: Diamant est un des derniers forgeliers construit au Khorvaire, il y a 2 ans et demi. Il fut considéré comme ayant un défaut de fabrication et vendu au rabais à un haut dignitaire cyréen. Il n'avait pas de réelles compétences martiales et marquait la richesse de ce dignitaire en posant à ses cotés plutôt qu'il ne le protégeait réellement. Écoutant silencieusement à ses cotés, il apprit les us et coutumes des différentes cours du Khorvaire et mémorisa toutes les techniques du discours que son possesseur déployait pour étendre son influence. Lorsque le traité de Fort-Trône marqua sa liberté et que son maître dû le libérer (triste de perdre un investissement aussi important), il pu, grâce à cet apprentissage, défendre les forgeliers dans tout le Khorvaire.
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# Posté le vendredi 28 décembre 2007 17:36

Modifié le jeudi 24 janvier 2008 14:24