Artiste (de Deviantart): razorsteel
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♫♫♫♫♫ Créa ♫♫♫♫♫
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Profil:
forgelier (f), Façonneur 4, FP:4, créature artificielle vivante de taille M, Loyale Neutre
DV: 4d6+4, 22 pv
Initiative:+3, VD: 9m
CA: 19 (10 +3 (dextérité) +4 (Talisman de protection) +2 (blindage composite)), Contact (17), Pris au dépourvu (16)
BBA:+3, Lutte:+3, Attaque: Arbalète +2 de feu (+8/9 à distance, 1d8+2/3 +1d6 de feu)
Particularités: Blindage composite (+2 CA), Défense légère, Avantage du créateur, Coup d'oeil du façonneur, Création d'objets magiques, Désamorçages de pièges, Création d'Homoncule (Messager expéditif)
For: 10 (+0) Dex: 16 (+3) Con: 12 (+1) Int: 16 (+3) Sag: 10 (+0) Cha 16 (+3) JS: Ref:+4 Vig:+2 Vol+4
Compétences: Artisanat (Bijoux) +9, Artisanat (Alchimie) +9, Connaissance (Architecture et ingénierie) +9, Connaissance (Histoire) +10, Contrefaçon +6, Crochetage +6, Décryptage +7, Désamorçage/sabotage +4, Détection +3, Utilisation d'objets magiques +11, Art de la magie +7
Dons: Écriture de parchemins, Préparation de potions, Création d'objet merveilleux, Artisan exceptionnel, Affinité magique, Tir à bout portant
Langue: Commun, Draconien, Géant et Gnome
Nombre d'Influx par jour:
-1er niveau: 4
-2em niveau: 3
Équipement porté: Talisman de protection (+4), Grande cape munie d'une capuche, Une bourse contenant 3 PC, 20 PA et 35 PO, un parchemin de Boule de feu (2d6), de Sursaut d'énergie, de Création mineure et d'Amélioration d'arme, une baguette de Suggestion.
Équipement dans sa chambre/ Chez elle: En voyage, c'est à dire la majeure partie du temps, sa chambre est généralement transformée en atelier, des outils traînent alors partout et un bijoux en cours de fabrication est posés sur la plus grande table de la pièce. Elle possède un coffre de voyage contenant une Huile de réparation importante, 6 livres traitant de la création des objets magiques*, un Arôme de songe (qui endort, Codex profane), un Contrat de nephtas (Codex profane, qui lie deux personnes dans un contrat devant être respecté sous peine de sanction magiques), 10 Carreaux de recul (Codex martial), des Lunettes d'expertise magique (Codex Aventureux), de la Colle universelle et une potion de Ruse du renard.
*"Le plus grand des combat" ou l'art de la forge, L'art d'écrire le parchemin et Potions et substances magiques de Gobalindagol Ougal (gobelin, écrit en Gnome), Sceptres et puissance, Artefact et histoire, De la puissance des Dhâkaniens de Louis bobuta (universitaire de Morgrave, humain né à Sharn).
Attitude envers les PJs: Créa est une forgeliére, bien que charismatique, assez discrète et peu bavarde. Elle aime discuter avec les façonneurs et les forgeliers (elle s'intéressera notamment aux origines de ces derniers) et sera donc plus ouverte avec les groupes contenant de tels individus. Au contraire, elle évitera comme la peste les groupes contenant un personnage affilié à la maison Cannith et pourra même essayer de leurs nuire. Avec les groupes ne contenant ni l'un ni l'autre, elle sera somme toute polie mais les considérera généralement comme des clients potentiels. Les personnages peuvent également l'entendre parler aux cotés de Diamant si celui-ci a besoin de connaissance techniques et concrète au sujet des forgeliers pour compléter ses discours.
Situation: Créa possède un certain patrimoine magique, une petite propriété dans le Haut-Dura de Sharn et une petite somme d'argent qu'elle a réussi a accumulé à la banque Kundarak. Elle a acquis ces possessions (ainsi que les objets magiques trop puissants pour qu'elle ne réussisse à les fabriquer) en comprenant rapidement que la vente à des prix moins élevés que la maison Cannith de bijoux magiques à de riches et puissants personnages pourrait vite la mettre à l'abri du besoin. La maison Cannith la laisse tranquille par principe de précaution. Elle ne veut pas, en effet, qu'elle ébruite trop ses secrets les plus sombres. Elle cherche actuellement les canevas originaux trouvé au Xen'drik (et considérés comme inutiles à présent par la maison Cannith) mais sait qu'elle peut prendre son temps pour aider Diamant car son espérance de vie dépassera de loin celle de beaucoup d'être vivants.
Physique: Créa est, comme Diamant, une forgeliére aux traits très humain, voir elfique, et très féminins, ce qui est hors du commun pour un forgelier. Elle porte en général une cape munie d'une capuche de couleur noire, des habits classiques et passe-partout de voyageuse ainsi qu'un sac en bandoulière contenant ses parchemins, sa baguette étant cachée dans son avant-bras. Elle passe souvent pour une humaine avant d'ôter sa capuche en raison de ces particularités assez peu commune chez les forgeliers.
Background: Créa fut une des première forgeliére construite, avant que la maison Cannith ne réussisse à modifier les canevas des géants trouvés au Xen'drik pour rendre cette espèce plus douée au combat et moins humaine. Elle fut donc considérée comme un essai décevant et gênant qu'il fallait cacher au public (des forgeliers au traits trop humains aurait posé des problèmes éthiques aux clients incompatibles avec les ambitions de la maison Cannith à l'époque). Merrix en fit donc une esclave personnelle et l'empêcha à tout prix d'apprendre un quelconque art guerrier ou magique. Ces années d'humiliation, de frustration et de captivité sont l'origine de la haine qu'elle porte envers la maison Cannith. Elle se libéra il y a peu de temps (peu avant le traité de Fort-Trône) et compléta vite les bribes de connaissances qu'elle avait réussie à acquérir durant ses années de captivité à propos des objets magiques et de leur création. Elle rencontra Diamant par la suite et s'intéressa fortement à son "défaut de fabrication", elle pense en effet que son créateur possède les canevas originel des géant qu'elle cherche depuis longtemps, elle pousse donc Diamant à rechercher son créateur, arguant bien sûr d'autre raisons que son intérêt personnel pour ces canevas.
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♫♫♫♫♫ Créa ♫♫♫♫♫
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Profil:
forgelier (f), Façonneur 4, FP:4, créature artificielle vivante de taille M, Loyale Neutre
DV: 4d6+4, 22 pv
Initiative:+3, VD: 9m
CA: 19 (10 +3 (dextérité) +4 (Talisman de protection) +2 (blindage composite)), Contact (17), Pris au dépourvu (16)
BBA:+3, Lutte:+3, Attaque: Arbalète +2 de feu (+8/9 à distance, 1d8+2/3 +1d6 de feu)
Particularités: Blindage composite (+2 CA), Défense légère, Avantage du créateur, Coup d'oeil du façonneur, Création d'objets magiques, Désamorçages de pièges, Création d'Homoncule (Messager expéditif)
For: 10 (+0) Dex: 16 (+3) Con: 12 (+1) Int: 16 (+3) Sag: 10 (+0) Cha 16 (+3) JS: Ref:+4 Vig:+2 Vol+4
Compétences: Artisanat (Bijoux) +9, Artisanat (Alchimie) +9, Connaissance (Architecture et ingénierie) +9, Connaissance (Histoire) +10, Contrefaçon +6, Crochetage +6, Décryptage +7, Désamorçage/sabotage +4, Détection +3, Utilisation d'objets magiques +11, Art de la magie +7
Dons: Écriture de parchemins, Préparation de potions, Création d'objet merveilleux, Artisan exceptionnel, Affinité magique, Tir à bout portant
Langue: Commun, Draconien, Géant et Gnome
Nombre d'Influx par jour:
-1er niveau: 4
-2em niveau: 3
Équipement porté: Talisman de protection (+4), Grande cape munie d'une capuche, Une bourse contenant 3 PC, 20 PA et 35 PO, un parchemin de Boule de feu (2d6), de Sursaut d'énergie, de Création mineure et d'Amélioration d'arme, une baguette de Suggestion.
Équipement dans sa chambre/ Chez elle: En voyage, c'est à dire la majeure partie du temps, sa chambre est généralement transformée en atelier, des outils traînent alors partout et un bijoux en cours de fabrication est posés sur la plus grande table de la pièce. Elle possède un coffre de voyage contenant une Huile de réparation importante, 6 livres traitant de la création des objets magiques*, un Arôme de songe (qui endort, Codex profane), un Contrat de nephtas (Codex profane, qui lie deux personnes dans un contrat devant être respecté sous peine de sanction magiques), 10 Carreaux de recul (Codex martial), des Lunettes d'expertise magique (Codex Aventureux), de la Colle universelle et une potion de Ruse du renard.
*"Le plus grand des combat" ou l'art de la forge, L'art d'écrire le parchemin et Potions et substances magiques de Gobalindagol Ougal (gobelin, écrit en Gnome), Sceptres et puissance, Artefact et histoire, De la puissance des Dhâkaniens de Louis bobuta (universitaire de Morgrave, humain né à Sharn).
Attitude envers les PJs: Créa est une forgeliére, bien que charismatique, assez discrète et peu bavarde. Elle aime discuter avec les façonneurs et les forgeliers (elle s'intéressera notamment aux origines de ces derniers) et sera donc plus ouverte avec les groupes contenant de tels individus. Au contraire, elle évitera comme la peste les groupes contenant un personnage affilié à la maison Cannith et pourra même essayer de leurs nuire. Avec les groupes ne contenant ni l'un ni l'autre, elle sera somme toute polie mais les considérera généralement comme des clients potentiels. Les personnages peuvent également l'entendre parler aux cotés de Diamant si celui-ci a besoin de connaissance techniques et concrète au sujet des forgeliers pour compléter ses discours.
Situation: Créa possède un certain patrimoine magique, une petite propriété dans le Haut-Dura de Sharn et une petite somme d'argent qu'elle a réussi a accumulé à la banque Kundarak. Elle a acquis ces possessions (ainsi que les objets magiques trop puissants pour qu'elle ne réussisse à les fabriquer) en comprenant rapidement que la vente à des prix moins élevés que la maison Cannith de bijoux magiques à de riches et puissants personnages pourrait vite la mettre à l'abri du besoin. La maison Cannith la laisse tranquille par principe de précaution. Elle ne veut pas, en effet, qu'elle ébruite trop ses secrets les plus sombres. Elle cherche actuellement les canevas originaux trouvé au Xen'drik (et considérés comme inutiles à présent par la maison Cannith) mais sait qu'elle peut prendre son temps pour aider Diamant car son espérance de vie dépassera de loin celle de beaucoup d'être vivants.
Physique: Créa est, comme Diamant, une forgeliére aux traits très humain, voir elfique, et très féminins, ce qui est hors du commun pour un forgelier. Elle porte en général une cape munie d'une capuche de couleur noire, des habits classiques et passe-partout de voyageuse ainsi qu'un sac en bandoulière contenant ses parchemins, sa baguette étant cachée dans son avant-bras. Elle passe souvent pour une humaine avant d'ôter sa capuche en raison de ces particularités assez peu commune chez les forgeliers.
Background: Créa fut une des première forgeliére construite, avant que la maison Cannith ne réussisse à modifier les canevas des géants trouvés au Xen'drik pour rendre cette espèce plus douée au combat et moins humaine. Elle fut donc considérée comme un essai décevant et gênant qu'il fallait cacher au public (des forgeliers au traits trop humains aurait posé des problèmes éthiques aux clients incompatibles avec les ambitions de la maison Cannith à l'époque). Merrix en fit donc une esclave personnelle et l'empêcha à tout prix d'apprendre un quelconque art guerrier ou magique. Ces années d'humiliation, de frustration et de captivité sont l'origine de la haine qu'elle porte envers la maison Cannith. Elle se libéra il y a peu de temps (peu avant le traité de Fort-Trône) et compléta vite les bribes de connaissances qu'elle avait réussie à acquérir durant ses années de captivité à propos des objets magiques et de leur création. Elle rencontra Diamant par la suite et s'intéressa fortement à son "défaut de fabrication", elle pense en effet que son créateur possède les canevas originel des géant qu'elle cherche depuis longtemps, elle pousse donc Diamant à rechercher son créateur, arguant bien sûr d'autre raisons que son intérêt personnel pour ces canevas.


